Posiadacze konsol Nintendo mogą już pobrać najnowszą łatkę do gry Marvel Cosmic Invasion. Aktualizacja wprowadza szereg usprawnień, w tym modyfikatory trybu Arcade, zmiany w balansie bossów oraz liczne poprawki błędów.
Twórcy gry wypuścili nową aktualizację na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2. Patch skupia się nie tylko na łataniu dziur w kodzie, ale także na poprawie czytelności rozgrywki i dodaniu nowych opcji w Hero Lab. Poniżej omawiamy najważniejsze zmiany, jakie przynosi ze sobą ten update.
Nowości w Hero Lab i modyfikatory rozgrywki
Jedną z kluczowych zmian jest rozbudowa sekcji Hero Lab. Gracze otrzymali dostęp do nowych podglądów palet kolorystycznych, co ułatwi sprawdzanie opcji kosmetycznych. Dodano również nowy wskaźnik poziomu drużyny (Team Level indicator).
W trybie Arcade zmodyfikowano zasady działania mnożników zdrowia. Dotychczasowy modyfikator „Double HP” został przekształcony w bardziej elastyczny „HP Multiplier”. Pozwala on teraz na ustalenie punktów życia przeciwników na poziomie 0.5, 1, 2 lub nawet 3-krotności standardowej wartości.
Zmiany w balansie bossów
Studio odpowiedzialne za grę zdecydowało się na dostrojenie poziomu trudności w walkach z bossami, aby zapewnić bardziej sprawiedliwą rozgrywkę.
- Hela: Zwiększono czas odnowienia (cooldown) dla ataków Grudge oraz Hellblades.
- Venom: Zredukowano częstotliwość blokowania i parowania ciosów. Usunięto również tzw. combo parry oraz niektóre ataki występujące po aktywacji Grudge. Dodatkowo zmniejszono obrażenia zadawane atakiem Bite.
- Phyla-Vell: Ograniczono akcje blokowania oraz szansę na użycie Cosmic Attack. Wydłużono czas odnowienia dla Cosmic Fury i dodano cooldowny dla kilku innych ataków.
Usprawnienia wizualne i czytelność walki
Opierając się na opiniach graczy, deweloperzy wprowadzili zmiany wizualne mające na celu uporządkowanie chaosu na ekranie. Od teraz bohaterowie z niskim poziomem zdrowia będą specjalnie podświetleni, a pasek Focus został podzielony dla łatwiejszego odczytu. Zmieniono także kolor cyfr informujących o obrażeniach specjalnych na czerwony.
Szczególną uwagę poświęcono przeciwnikowi typu „Heteropteron Level Larva Bug”. Aby uczynić go bardziej widocznym, dodano efekty błysku podczas animacji rzutu oraz cykliczne zmiany kolorów w trakcie ataku.
Poprawki błędów i zmiany na poziomach
Lista poprawek technicznych jest długa i obejmuje eliminację błędów powodujących zawieszanie się gry (crashe) oraz problemy z synchronizacją sieciową. Naprawiono między innymi:
- Błąd blokujący grę przy użyciu ataku specjalnego Cosmic Ghost Ridera tuż przed scenką przerywnikową bossa.
- Problem z wypadaniem poza mapę podczas walki z Master Mold.
- Błąd uniemożliwiający Phoenix zadawanie obrażeń, jeśli została trafiona podczas animacji chwytu.
- Problemy z pozycjonowaniem dronów w lokacji Hala.
Ciekawostką jest specyficzna poprawka na Poziomie 01, gdzie dodano grawitację do „pojedynczego hot-doga”, któremu jej brakowało. Z kolei na Poziomie 09 zmniejszono liczbę „Symbiote Pools” oraz fal korupcji (Corruption Wave), zastępując także Energy Crystal apteczką (MedPack).

Dodaj komentarz