Animal Crossing: New Horizons z aktualizacją 3.0.1. Co nowego?

Zadebiutowała nowa aktualizacja do gry Animal Crossing: New Horizons. Patch oznaczony numerem 3.0.1 został udostępniony 18 lutego 2026 roku i skupia się na eliminacji błędów, które gracze zgłaszali po niedawnej, bardzo obszernej łatce 3.0. Przypomnijmy, że poprzednia wersja wprowadziła nową zawartość oraz dedykowaną edycję gry na najnowszą konsolę Nintendo Switch 2.

Poprawki dla konsol Nintendo Switch oraz Switch 2

Najnowsza paczka danych wprowadza szereg usprawnień obejmujących obie generacje sprzętu. Zgodnie z oficjalną listą zmian, deweloperzy wyeliminowali następujące problemy:

  • Spadki płynności gry pojawiające się po wyjściu z wyspowego hotelu na zewnątrz.
  • Błędy związane z usługą sprzątania wyspy przez Resettiego – schowane lub przechowywane w magazynie ogrodzenia mogły zmieniać swój wygląd albo ulegać duplikacji, a niektóre uprzątnięte przedmioty bezpowrotnie znikały.
  • Sytuacje, w których Timmy i Tommy niespodziewanie przestawali podążać za graczem wewnątrz sklepu Nook’s Cranny.
  • Zjawisko wypadania przedmiotów ze skał jeszcze przed fizycznym uderzeniem w nie łopatą.
  • Blokadę możliwości przebudowy lub przeniesienia domu na wyspie snów (slumber island) po wcześniejszej wspólnej zabawie z innym graczem.
  • Niewłaściwe uruchamianie się sekwencji instalacji aplikacji aparatu podczas odbierania licencji Island Designer w terminalu Nook Stop.
  • Błędne pozycjonowanie niektórych przedmiotów w katalogu wykorzystywanym do dekorowania hoteli oraz studiów fotograficznych.

Oprócz powyższej listy wprowadzono również inne, pomniejsze modyfikacje mające na celu ogólną poprawę komfortu z rozgrywki.

Zmiany ekskluzywne dla Nintendo Switch 2

Twórcy przygotowali także dwie konkretne poprawki skierowane wyłącznie do posiadaczy najnowszego sprzętu Nintendo:

  • Skorygowano nienaturalny wygląd nieba – wcześniej chmury przy horyzoncie mogły wyświetlać się w nieprawidłowych miejscach podczas przebywania na zewnątrz.
  • Dostosowano intensywność wibracji kontrolerów, aby idealnie odpowiadała poziomowi znanemu ze standardowego modelu Nintendo Switch.

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *